第(2/3)页 团队里的其他人没出声,但他们的眼神和呼吸无不在透露一种信息:期待。 牛逼的装备,新颖的技能,神奇的道具,这些与众不同的东西总是会引起游戏玩家强烈的好奇心。 更何况现在要谈论的是,飞。 这个字所代表的意义,我想我没必要用多余的词注解。 谁都幻想过翱翔天际。 众人吮干净手指,盼着。连袁老先生这个不懂现代游戏的人也侧耳过来。 “准确来说,不是飞。是滑翔。” 理性思维迫使他纠正黎易的错误,同时也降低了大家的期待感。略去所有可以炫耀的解谜,他平白直述整个越狱过程,然后刻意模糊以太小鸡的其他作用,试图让大家都觉得滑翔只是一项普通的游戏功能,并不神奇。 隐藏总比暴露好上无数倍。 不过,两位天线宝宝显然不相信他说的话,可爱的大眼睛凝视着,一切尽在不言中。 监狱里的无能狂怒也不相信,光是滑翔这个功能就足以从本质上改变游戏玩法。 想想吧。 假设有个boss在坚实的营地里,普通玩家要一步步攻城拔寨才有挑战boss的机会,但是有滑翔的人只要找个更高的山头,调整好角度就能直接发动攻击。 又比如,当暗杀某人之后你大可往悬崖峭壁边跑,追击你的人要么摔死要么眼睁睁看你逃之夭夭。 诸如此类的用法可以无限扩展,只要发挥想像,这被说成没什么用的东西比所谓的神装、必杀技更恐怖。 李未济可不是笨蛋,他怎么可能不触类旁通想到更多应用场景呢。 想到这里,无能狂怒很配合的回应一声:“听起来是没什么用。” 团队频道里的其他人也不是傻瓜,哪怕袁老先生这种不玩游戏的人仅凭生活经验就能判断出改变行动方式会带来巨大效率,但他们都没有说破。 没必要事事追底。 不是每个人都像李未济那样:为了好奇心可以无视社交潜规则。 “为你机智无比的越狱,来一杯。”走过幽魂之地充分发挥长辈的优势,用饮酒来分解队频道里的沉默。 第(2/3)页